TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı epey önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir kök sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bu teknik güdük vadede işçilike yarasa da zaman içinde daha çokça iş olacaktır. Bütün tadilat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bir nesnenin iç durumunu ve maslahatlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir sorunlev kümesi üzerinden erişime destur tevdi.

Fevkdaki örnekte “var” değişlemkeni field’i özümleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property işçiliklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lazım yoktur.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows maslahatletim sisteminin vahit denetimlerinde tutkundır.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Interface içine metot tanımlaması yaparız lakin emeklemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz sorunlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü kanatı midein ayrı nesneler namına bir bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Mafevkdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance alan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğhizmettirilemeyeceği medlulına hasılat. bir BankAccount C# Object Kullanımı oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğteamültirilemez.

Report this page